Renderer.enabled 启用

var enabled : bool

Description描述

Makes the rendered 3D object visible if enabled.

如果启用,使被渲染的物体可见。这是一个物体隐藏显示的开关。

// make the object invisible
//使物体不显示
renderer.enabled = false;

另一个例子:

// Toggle the Object's visibility each second.
// make the object visible
//每秒切换物体的可见性
//使物体可见
renderer.enabled = true;

function Update () {
	// Find out whether current second is odd or even
	//找出当前秒是奇数还偶数
	var seconds : int = Time.time;
	var oddeven = (seconds % 2) == 0;
	// Enable renderer accordingly
	//启用相应的渲染
	renderer.enabled = oddeven;
}
最后修改:2010年12月16日 Thursday 18:39

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

英文部分版权属©Unity公司所有,中文部分© Unity圣典 版权所有,未经许可,严禁转载 。