Renderer.isVisible 是否可见
var isVisible : bool
Description描述
Is this renderer visible in any camera? (Read Only)
这个渲染器在任何摄像机可见(只读)?
Note: when running in the editor, scene view cameras will also cause this value to be true.
注意:当运行在编辑器,场景视图摄像机也将导致这个值为真。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class example : MonoBehaviour {
public void Awake() {
if (renderer.isVisible)
ProcessData.AndDoSomeComplexEffect();
}
}
if (renderer.isVisible)
ProcessData.AndDoSomeComplexEffect();
参见: OnBecameVisible, OnBecameInvisible.
最后修改:2010年12月17日 Friday 21:50