Renderer.receiveShadows 接收阴影
var receiveShadows : bool
Description描述
Does this object receive shadows?
这个物体是否接收阴影?
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class example : MonoBehaviour {
public void Awake() {
renderer.receiveShadows = false;
}
}
// make the object not receive shadows
//使物体不接收投影
renderer.receiveShadows = false;
参见: castShadows
最后修改:2010年12月16日 Thursday 20:22