TextMesh.characterSize 字符大小
var characterSize : float
Description描述
The size of each character (This scales the whole text)
每个字符的大小(这个是整个文本的比例)。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class example : MonoBehaviour {
void Awake() {
GetComponent<TextMesh>().characterSize = 10;
}
}
GetComponent(TextMesh).characterSize = 10;
最后修改:2011年4月19日 Tuesday 9:16