TextMesh.font 字体

var font : Font

Description描述

The Font used.

文本使用的字体。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class example : MonoBehaviour {
	public Font newFont;
	public void Awake() {
		GetComponent<TextMesh>().font = newFont;
	}
}
// Set the text of the attached Text mesh
//设置附加到文本网格的字体

var newFont : Font;
GetComponent(TextMesh).font = newFont;
最后修改:2011年1月19日 Wednesday 16:57

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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