TextMesh.font 字体
var font : Font
Description描述
The Font used.
文本使用的字体。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class example : MonoBehaviour {
public Font newFont;
public void Awake() {
GetComponent<TextMesh>().font = newFont;
}
}
// Set the text of the attached Text mesh
//设置附加到文本网格的字体
var newFont : Font;
GetComponent(TextMesh).font = newFont;
最后修改:2011年1月19日 Wednesday 16:57