TextMesh.fontStyle 字体样式
var fontStyle : FontStyle
Description描述
The font style to use (for dynamic fonts)
字体的样式(用于动态字体)
If this is set to a value other then normal, the font style set in the font importer is overriden with a custom style. This is only supported for fonts set to use dynamic font rendering. Other fonts will always render in normal style.
如果这个设置为不是normal的其他样式,该字体样式在字体导入器设置将重写一个自定义的样式。这个仅支持设置字体使用动态字体渲染。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class example : MonoBehaviour {
public void Awake() {
GetComponent<TextMesh>().fontSize = 12;
}
}
GetComponent(TextMesh).fontSize = 12;
最后修改:2011年1月19日 Wednesday 17:24