Vector4.Scale 缩放
function Scale (scale : Vector4) : void
Description描述
Multiplies every component of this vector by the same component of scale.
由缩放的相同的组件对应乘以这个矢量的每个组件。
• static function Scale (a : Vector4, b : Vector4) : Vector4
Multiplies two vectors component-wise.
两个矢量组件对应相乘。
Every component in the result is a component of a multiplied by the same component of b.
结果每个组件是有相同名字a的组件和相同名字b的组件分别相乘。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class example : MonoBehaviour {
public void Awake() {
print(Vector4.Scale(new Vector4(1, 2, 3, 4), new Vector4(2, 3, 4, 5)));
}
}
// prints (2.0,6.0,12.0,20.0)
print (Vector4.Scale (Vector4(1,2,3,4), Vector4(2,3,4,5)));
最后修改:2011年1月9日 Sunday 16:08