Vector4.operator Vector3 运算符 三维向量
static implicit function Vector3 (v : Vector4) : Vector3
Description描述
Converts a Vector4 to a Vector3.
将一个Vector4转化为一个Vector3。
Vector4s can be implicitly converted to Vector3(w is discarded).
四维向量能被隐式转化为Vector3(w被丢弃)。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class example : MonoBehaviour {
void Start() {
Vector3 value = renderer.material.GetVector("_SomeVariable");
}
}
function Start () {
// Shader vectors are always Vector4s.
// Shader向量总是四维的。
// But the value here is converted to a Vector3.
// 但是这个向量被转化成一个Vector3。
var value : Vector3 = renderer.material.GetVector("_SomeVariable");
}
最后修改:2011年9月18日 Sunday 15:35