Vector4.operator != 运算符 不等于

static operator != (lhs : Vector4, rhs : Vector4) : bool

Description描述

Returns true if vectors different.

如果向量不同将返回真。

Very close vectors are treated as being equal.

非常接近的向量将被视为相等的。

最后修改:2011年1月9日 Sunday 17:02

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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