Vector4.operator * 运算符 乘法

static operator * (a : Vector4, d : float) : Vector4

Description描述

Multiplies a vector by a number.

一个向量乘以一个数字。

Multiplies each component of a by a number d.

向量a的每一个组件乘以数字d。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class example : MonoBehaviour {
	public void Awake() {
		print(new Vector4(1, 2, 3, 4) * 2.0F);
	}
}
// make the vector twice longer: prints (2.0,4.0,6.0,8.0)
// 使向量变为2倍长 : prints (2.0,4.0,6.0,8.0)。
print (Vector4(1,2,3,4) * 2.0);

• static operator * (d : float, a : Vector4) : Vector4

Description描述

Multiplies a vector by a number.

一个数字乘以一个向量。

Multiplies each component of a by a number d.

数字d乘以向量a的每一个组件。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class example : MonoBehaviour {
	public void Awake() {
		print(2.0F * new Vector4(1, 2, 3, 4));
	}
}
// make the vector twice longer: prints (2.0,4.0,6.0,8.0)
// 使向量变为2倍长 : prints (2.0,4.0,6.0,8.0)。

print (2.0 * Vector4(1,2,3,4));
最后修改:2011年1月9日 Sunday 16:52

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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