AnimationState.blendMode 混合模式

var blendMode : AnimationBlendMode

Description描述

Which blend mode should be used?

使用哪种混合模式?

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class example : MonoBehaviour {
	public void Awake() {
		animation["leanLeft"].blendMode = AnimationBlendMode.Additive;
	}
}
// Set the leanLeft animation to blend additively
// 设置leanLeft动画为相加混合

animation["leanLeft"].blendMode = AnimationBlendMode.Additive ;
最后修改:2011年1月7日 Friday 1:01

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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