AnimationState.wrapMode 循环模式
var wrapMode : WrapMode
Description描述
Wrapping mode of the animation.
动画的循环模式
By default wrapMode is initialized to the value set in the Animation component's wrap mode.
默认的,wrapMode将初始化动画组件的循环模式
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class example : MonoBehaviour {
public void Awake() {
animation["Walk"].wrapMode = WrapMode.Loop;
}
}
// Set the wrap mode of the walk animation to loop
// 设置walk动画的wrapMode模式为循环播放
animation["Walk"].wrapMode = WrapMode.Loop ;
最后修改:2011年1月7日 Friday 0:00