EditorGUIUtility.LoadRequired 加载所需资源
static function LoadRequired (path : string) : Object
Description描述
Load a built-in resource that has to be there.
加载一个已有的内置资源。
This function will look in Assets/Editor Default Resources/whatever for the resource.
这个函数将在Assets/Editor查找默认资源或任何资源。
var handleMaterial : Material = EditorGUIUtility.Load("HandleMaterial");
最后修改:2011年7月15日 Friday 10:54