Camera.actualRenderingPath 实际渲染路径

var actualRenderingPath : RenderingPath

Description描述

Actually used rendering path (Read Only).

实际使用的渲染路径(只读)。

参见:renderingPath, RenderingPath.

最后修改:2011年3月6日 Sunday 11:04

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

英文部分版权属©Unity公司所有,中文部分© Unity圣典 版权所有,未经许可,严禁转载 。