Camera.allCameras 所有相机

static var allCameras : Camera[]

Description描述

Returns all enabled cameras in the scene.

返回场景中所有启用的相机。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class example : MonoBehaviour {
	public int count = Camera.allCameras.Length;
	public void Awake() {
		print("We've got " + count + " cameras");
	}
}
var count : int = Camera.allCameras.Length;
print ("We've got " + count + " cameras");
最后修改:2011年3月7日 Monday 16:38

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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