Camera.depthTextureMode 深度纹理模式

var depthTextureMode : DepthTextureMode

Description描述

How and if camera generates a depth texture.

相机生成怎样的一个深度纹理。

A camera can build a screen-space depth texture. This is mostly useful for image post-processing effects. Note that generating the texture incurs a performance cost.

相机可以建立一个屏幕空间深度纹理。这个主意用于图像后期处理效果。注意,生成纹理导致性能的花费。

参见: DepthTextureMode.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class example : MonoBehaviour {
	public void Awake() {
		camera.depthTextureMode = DepthTextureMode.DepthNormals;
	}
}
// Generate a depth + normals texture
//生成一个深度+法线纹理

camera.depthTextureMode = DepthTextureMode.DepthNormals;
最后修改:2011年3月7日 Monday 9:58

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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