Camera.nearClipPlane 近裁剪平面

var nearClipPlane : float

Description描述

The near clipping plane distance.

近裁剪面的距离。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class example : MonoBehaviour {
	public void Awake() {
		camera.nearClipPlane = 0.1F;
	}
}
camera.nearClipPlane = 0.1;
最后修改:2011年3月6日 Sunday 10:57

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

英文部分版权属©Unity公司所有,中文部分© Unity圣典 版权所有,未经许可,严禁转载 。