LightmapEditorSettings.bounceBoost 反弹提升

static var bounceBoost : float

Description描述

Boosts indirect light (Beast's diffuseBoost property, pow(colorComponent, (1.0 / diffuseBoost))).

提升间接光照(Beast的diffuseBoost属性,pow(colorComponent, (1.0 / diffuseBoost)))

It can be used to increase the amount of bounced light within a scene and it's cheaper than setting the number of bounces to high values.

它可以用来增加一个场景内的光照反弹次数,设置较高的反弹值更浪费系统资源。

最后修改:2011年6月28日 Tuesday 16:38

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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