Material.GetMatrix 获取矩阵

function GetMatrix (propertyName : string) : Matrix4x4

Description描述

Get a named matrix value from the shader.

从这个shader中获取命名矩阵的值

This is mostly used with custom shaders that need extra matrix parameters. Matrix parameters are not exposed in the material inspector, but can be set and queried with SetMatrix and GetMatrix from scripts.

这主要是与需要额外的矩阵参数的自定义着色器一起使用的。矩阵参数不会将其公开在材质的检视面板中,但可以在脚本中通过SetMatrix 和 GetMatrix设置和查询。

参见: SetMatrix , Materials

最后修改:2011年1月22日 Saturday 21:21

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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