Material.mainTextureOffset 主纹理偏移量

var mainTextureOffset : Vector2

Description描述

The texture offset of the main texture.

主纹理中的纹理偏移量

The same as using GetTextureOffset or SetTextureOffset with "_MainTex" name.

这个与带有"_MainTex"名称的 GetTextureOffset SetTextureOffset 相同

参考:SetTextureOffset, GetTextureOffset.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class example : MonoBehaviour {
	public float scrollSpeed = 0.5F;
	void Update() {
		float offset = Time.time * scrollSpeed;
		renderer.material.mainTextureOffset = new Vector2(offset, 0);
	}
}
// Scroll main texture based on time
//基于时间滚动主纹理

var scrollSpeed : float = 0.5;

function Update() {
	var offset : float = Time.time * scrollSpeed;
	renderer.material.mainTextureOffset = Vector2 (offset, 0);
}
最后修改:2011年1月21日 Friday 22:22

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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