Material材质 翻译:titan-志广
- color
- CopyPropertiesFromMaterial
- GetColor
- GetFloat
- GetMatrix
- GetTag
- GetTextureOffset
- GetTextureScale
- GetTexture
- GetVector
- HasProperty
- Lerp
- mainTextureOffset
- mainTextureScale
- mainTexture
- Material
- passCount
- renderQueue
- SetColor
- SetFloat
- SetMatrix
- SetPass
- SetTextureOffset
- SetTextureScale
- SetTexture
- SetVector
- shader
Material.GetFloat 获取浮点数
function GetFloat (propertyName : string) : float
Description描述
Get a named float value.
获取一个命名的浮点数
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class example : MonoBehaviour {
void Start() {
renderer.material.shader = Shader.Find(" Glossy");
print(renderer.material.GetFloat("_Shininess"));
}
}
function Start() {
renderer.material.shader = Shader.Find (" Glossy");
print(renderer.material.GetFloat("_Shininess"));
}
最后修改:2011年1月22日 Saturday 21:37