Material.GetFloat 获取浮点数

function GetFloat (propertyName : string) : float

Description描述

Get a named float value.

获取一个命名的浮点数

参见: SetFloat , Materials

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class example : MonoBehaviour {
	void Start() {
		renderer.material.shader = Shader.Find(" Glossy");
		print(renderer.material.GetFloat("_Shininess"));
	}
}
function Start() {
	renderer.material.shader = Shader.Find (" Glossy");
	print(renderer.material.GetFloat("_Shininess"));
}
最后修改:2011年1月22日 Saturday 21:37

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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