Terrain.SampleHeight 取样高度

function SampleHeight (worldPosition : Vector3) : float

Description描述

Samples the height at the given position defined in world space, relative to the terrain space.

在给定位置定义的取样高度,相对于地形坐标空间。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class example : MonoBehaviour {
	void LateUpdate() {
		transform.position.y = Terrain.activeTerrain.SampleHeight(transform.position);
	}
}
function LateUpdate () {
	transform.position.y = Terrain.activeTerrain.SampleHeight(transform.position);
}
最后修改:2011年4月1日 Friday 18:43

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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