CharacterJoint 角色关节

Inherits from Joint

Character Joints are mainly used for Ragdoll effects. They are an extended ball-socket joint which allows you to limit the joint on each axis.

角色关节主要用于布娃娃效果。它们是一个扩展的球窝状关节,允许你在每个轴上限制关节。

Variables变量

Inherited members继承成员

Inherited Variables继承变量

Inherited Functions继承函数

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Inherited Class Functions继承类函数

最后修改:2011年1月28日 Friday 16:00

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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