EditorUtility.CopySerialized 复制序列化

static function CopySerialized (source : Object, dest : Object) : void

Description描述

Copy all settings of a Unity Object.

拷贝一个Unity物体的所有设置。

最后修改:2011年7月15日 Friday 18:41

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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