EditorUtility.GetPrefabParent 获取父预置

static function GetPrefabParent (source : Object) : Object

Description描述

Returns the GameObject parent of source, or null if it can't be found.

返回源游戏物体的父级,或没有找到,返回空。

最后修改:2011年7月16日 Saturday 11:01

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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