HandleUtility.GUIPointToWorldRay GUI点转世界Ray

static function GUIPointToWorldRay (position : Vector2) : Ray

Description描述

Convert 2D GUI position to a world space ray.

转换2D GUI位置到世界空间的ray。

Uses the current camera to calculate the ray.

使用当前的相机来计算合适的大小。

参见:WorldToGUIPoint.

最后修改:2011年7月10日 Sunday 16:54

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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