Network.OnFailedToConnectToMasterServer 当连接主服务器失败

function OnFailedToConnectToMasterServer (error : NetworkConnectionError) : void

Description描述

Called on clients or servers when there is a problem connecting to the master server.

当连接到主服务器(MasterServer)有问题时,从客户端或服务器调用这个函数。

The reason why it fails is passed in as a NetworkConnectionError enum.

失败的原因作为NetworkConnectionError枚举传入。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class example : MonoBehaviour {
	void OnFailedToConnectToMasterServer(NetworkConnectionError info) {
		Debug.Log("Could not connect to master server: " + info);
	}
}
function OnFailedToConnectToMasterServer(info : NetworkConnectionError) {
	Debug.Log("Could not connect to master server: "+ info);
}
最后修改:2011年4月1日 Friday 21:27

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

英文部分版权属©Unity公司所有,中文部分© Unity圣典 版权所有,未经许可,严禁转载 。