Network.OnServerInitialized 当服务器已初始化

function OnServerInitialized () : void

Description描述

Called on the server whenever a Network.InitializeServer was invoked and has completed.

每当一个Network.InitializeServer被调用并完成时,在服务器上调用这个函数。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class example : MonoBehaviour {
	void OnServerInitialized() {
		Debug.Log("Server initialized and ready");
	}
}
function OnServerInitialized() {
	Debug.Log("Server initialized and ready");
}
最后修改:2011年4月1日 Friday 20:41

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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