MonoBehaviour.OnServerInitialized 当服务器初始化

function OnServerInitialized () : void

Description描述

Called on the server whenever a Network.InitializeServer was invoked and has completed.

当Network.InitializeServer被调用并完成时,在服务器上调用这个函数。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class example : MonoBehaviour {
	void OnServerInitialized() {
		Debug.Log("Server initialized and ready");
	}
}
function OnServerInitialized() {
	Debug.Log ("Server initialized and ready");
}
最后修改:2011年1月2日 Sunday 18:16

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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