SkinnedCloth 蒙皮布料

Inherits from Cloth

The SkinnedCloth component works together with the SkinnedMeshRenderer to simulate clothing on a character.

SkinnedCloth组件和SkinnedMeshRenderer一起工作,在角色上模拟布料。

See the SkinnedCloth component reference for an extensive description on how it works.

参见SkinnedCloth组件参考手册,有更丰富的描述,看它是怎样工作的。

Variables变量

Functions函数

Inherited members继承成员

Inherited Variables继承变量

Inherited Functions继承函数

Inherited Class Functions继承类函数

最后修改:2011年3月26日 Saturday 12:37

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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